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加色混合と減色混合の違いの一覧




 私は日常的に印刷会社やweb業者への入稿業務を行っています。その経験から「プロのイラストレーターを目指すなら最低限知っておかなかればならない知識」をコラムでご紹介したいと思います。今回はその2回目「RGBとCMYKの違いについて」です。

 まずは上記の表をごらんください。見慣れない言葉が出てきます。そう「加色混合・減色混合」です。これは「カラーを再現するための原理の違い」を指す言葉です。まずこれからご説明したいと思います。

●加色混合(かしょくこんごう)

 色を混ぜれば混ぜるほど白色に(明るく)なる現象。光で色を表現する場合に用いる。色の3原色はR(レッド)、G(グリーン)、B(ブルー)。この3色があればすべての色を再現でき、RBGの量を完全に同じにすれば白色になる。TVや映画のフィルム、PCのモニタやスマホ画面などで利用されている。

●減色混合(げんしょくこんごう)

 色を混ぜれば混ぜるほど黒色に(暗く)なる現象。インクや絵具で色を表現する場合に用いる。色の3原色はC(シアン)、M(マゼンタ)、Y(イエロー)。この3色があればすべての色を再現でき、CMYの量を完全に同じにすれば黒色になる。ただし、現実にはそれは難しく「濁った濃い灰色」になってしまうので、補助的にK(クロ、スミ)を追加しCMYKとしている。商業印刷や絵具、PCのプリンタなどで利用されている。

 上記の原理が理解できていると、描いたイラストを入稿する際に入稿先によってどちらのモードを利用すれば良いか判断できると思います。つまり「ネット投稿やソーシャルゲーム、webサイトならRGB、プリンターや商業印刷ならCMYK」ということになります。

 また、PCのモニタは加色混合(以下RGB)、印刷は減色混合(CMYK)でカラーを再現するわけですから、そもそも色の再現原理が異なっている以上、よく印刷の際に問題になる「色調が沈む」という現象も理解できるかと思います。デジタル絵師はPC上で色を確認しながら作業しているため、CMYKとは発色の原理が全く異なります。つまり「原理が違うので色が合う訳がない」のです。

 この違い(PCモニタ上と印刷結果の違い)をなるべく少なくするための作業を「キャリブレーション」と言います。厳密に合致させるには専門知識と専用の機器が必要ですが、素人でもある程度なら簡単に合わせることができます。その方法を以下に記します。

(1)このカラーチャート(PDFファイル)をダウンロードする。
(2)カラーチャートをプリントアウトする
(3)カラーチャートをモニタ上に表示する。
(4)(2)と(3)を目視で見比べながらPCのモニタのRBG値を調節する

 これで少なくともご自分のPCのモニタとプリンタ出力の色は近づけることができました。同人誌などで印刷入稿する際は市販の商業印刷用カラーチャートをご購入いただき、PCモニタのカラーチャートと目視で見比べながらRBG値を設定をすれば印刷結果の色のトラブルを防ぐことができます。


DIC セルリング型カラーチャート

多くの印刷会社で使用されているもっとも標準的なカラーチャート

 尚、デジタル絵師の多くはRGBで作業し、ソーシャルゲームやwebの場合はRGBで、印刷する場合はCMYKに変換して入稿しているようです。RGBで作業を行うのはCMYKよりRGBの方が色の再現範囲が広いので、より多彩な色彩表現が可能なためです。しかしこの方法だと当然CMYKに変換した際に色が沈んでしまいます。プロ用のアプリケーションである「Adobe Photoshop」ならCMYKの変換エンジンが優秀なのでRGBの発色をかなり残したまま変換できますが、安価なアプリだとCMYK変換の際に色が沈んでしまったり、そもそもCMYK変換機能が付いていなかったりします。その際は印刷会社の方とよく相談して「できる限りRGBの発色に合わせてください」とお願いするのもいいかもしれません。(あくまで「お願い」です。無理な要望、要求は慎みください)

●まとめ

(1)色の再現方法には加色混合(RGB)と減色混合(CMYK)がある。
(2)上記の色の再現原理は全く異なる。
(3)モニタはRGB、印刷はCMYKなので同じ画像データでも発色が異なる。
(4)それを近づけるためにキャリブレーションする。
(5)イラストの制作作業は色の再現範囲が広いRGBで行う方が有利。
(6)RGB→CMYK変換はフォトショが優秀だが、なければ印刷会社さんに「お願い」もアリ。
(7)でも無理強いはしないでね。

以上です。


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